2013年04月04日

迷わず歩けるようになりました

以前の日記で「ゴブリンのばか」と罵っておりましたゴブリン君。
すっかり頭が良くなって、迷路内を迷わず歩けるようになりました

デカキャラ」を書いた時点でちゃんと迷わず歩けているつもりだったのだけど、いざ迷路を用意して歩かせてみたらあちこちの突進ぶちかましまくりまして。


結構苦労してバグをやっつけました。

・・・・・。


しかし、いざきちんと歩き始めてみると、なんやら個性が消えた気がする

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posted by RumTum at 15:17| Comment(2) | ゲーム作成

2013年03月22日

デカキャラ

Androidスマホ用に作成中のゲーム、デカキャラを歩かせられるようになりました

MSX版のダンジョンマスターで初めて出会ったデカキャラの衝撃。

やっぱ、デカキャラはロマンです



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posted by RumTum at 17:13| Comment(2) | ゲーム作成

2013年03月16日

ゴブリンのばか

スマホでのゲーム作成2本目で、ちょっと凝ったモンでも作ってみようかってことでRPG作成中。

1本目は記憶ゲームだったので、キャラは横移動だけのシンプルさだったしね。
やっぱり、キャラが画面を動き回るものを作りたい



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で、ようやくキャラが動き回るところまで出来ました!

テストとして、鎧を着たキャラをスクリーンタッチで移動させるとゴブリンがそれを追いかけて移動するようにしてます。
スクリーンタッチでキャラが動くのが楽しくなってきて、「これ、移動するだけでゲームになるんじゃねーか?」などという勘違いをしそうになる。

と、調子にのってスクリーンタッチをしまくってたら、しかない開放的空間の中でゴブリンが道に迷う

・・・ゴブリンは頭が悪いからって理由にして、コレ、仕様にできないかな。
デバックツールにまだ慣れてないから、この手のデバッグが面倒くさい。

posted by RumTum at 12:10| Comment(2) | ゲーム作成